企画。
2003年10月13日といえるのかどうなのか。。。
着メロ作って公開してみた。
10000のときもやったけど、今回は40和音で。
携帯変えたのですよ。やっと40和音&JAVAアプリ対応に。
長かった。。。辛く厳しい前機種時代。
16和音は寂しいし、ゲームできないし、何より容量が少ない。
今では考えられないほど貧しかったです。けどやっと携帯変えてははっはー!
楽しいです。いろいろ盗りまくってて、金銭問題がやばいですが。。
というわけで20000ヒット御礼企画なのです。
選曲は明らかに私の好み、あとループさせやすいもの。
3曲とも違うゲームにしたのは、やっぱそれぞれのファンがいるからね。ポケモンだけゼルダだけじゃ駄目だろうと思って。
・・・ルールーのテーマは明らかに自分のために作りました。えへ☆(コラ
着メロ作り、結構大変です。バランスを携帯で聞かなきゃだから、作ってメールで送って聞いて作り直す。
メール料金が大丈夫かな。。3曲作るのに20通ぐらい送ったからな。。
まあ曲の原型はMIDIで出来てるのでそこは楽だけどね。
今日のように暇ができたら、いまあるMIDI、順次着メロにしていこうかなぁと考えてます。
にしても、着メロをネットで公開ってどうなんだろう。
そんなもの作る暇があったらMIDI作れ、って感じなんだろうか。
需要にもよるよね。。別に自分だけのために作っても良いけど。
着メロ作って公開してみた。
10000のときもやったけど、今回は40和音で。
携帯変えたのですよ。やっと40和音&JAVAアプリ対応に。
長かった。。。辛く厳しい前機種時代。
16和音は寂しいし、ゲームできないし、何より容量が少ない。
今では考えられないほど貧しかったです。けどやっと携帯変えてははっはー!
楽しいです。いろいろ盗りまくってて、金銭問題がやばいですが。。
というわけで20000ヒット御礼企画なのです。
選曲は明らかに私の好み、あとループさせやすいもの。
3曲とも違うゲームにしたのは、やっぱそれぞれのファンがいるからね。ポケモンだけゼルダだけじゃ駄目だろうと思って。
・・・ルールーのテーマは明らかに自分のために作りました。えへ☆(コラ
着メロ作り、結構大変です。バランスを携帯で聞かなきゃだから、作ってメールで送って聞いて作り直す。
メール料金が大丈夫かな。。3曲作るのに20通ぐらい送ったからな。。
まあ曲の原型はMIDIで出来てるのでそこは楽だけどね。
今日のように暇ができたら、いまあるMIDI、順次着メロにしていこうかなぁと考えてます。
にしても、着メロをネットで公開ってどうなんだろう。
そんなもの作る暇があったらMIDI作れ、って感じなんだろうか。
需要にもよるよね。。別に自分だけのために作っても良いけど。
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